Der Prügelspiel-Spieler (Hadoken Fingerverdrehus)

Hier folgt ein weiterer Beitrag der Zockerpedia Reihe vom Ponyhof Besucher. Geniesst dieses Meisterwerk mit einer Prise Humor und einer Portion Witz. 😉

Der Prügelspielspieler zockt mit Vorliebe sogenannte Beat ‘em up Games.

In der Regel spalten sich diese Spieler in zwei Lager:

Verfechter des 2D Spielprinzips sind schon lange Zocker und spielen spätestens seitdem legendären Street Fighter 2; sie dulden keine anderen Spiele und liefern sich hitzige Diskussionen mit Verfechtern anderer Vertreter des Genres wie Mortal Kombat Akrobaten oder Blazblue Artisten.

Doch so sehr sich diese Zocker untereinander hassen: wenn sie jemanden treffen, der die neumodischen 3D Spiele den „angestaubten“ 2D Varianten vorzieht, schliessen sie sich zusammen und geben diesen Banausen ‘nen Hurricanekick ins Gesicht.

Die 3D-Spieler hingegen lächeln gerne über die räumlichen Begrenztheiten ihrer Opponenten. So können doch nur sie die räumliche Tiefe nutzen um ihre Gegner von der Seite zu watschen.

Doch auch die Anhänger der dritten Dimension haben ihre heissgeliebten Favoriten:

Tekkenspieler machen sich über den mangelnden spielerischen Tiefgang sowie die „physikalisch“ korrekt wippende Oberweite (ja, wenn‘s Wasserballons wären) der Dead or Alive Konkurrenz lustig. Diese wiederum stossen sich am abgedrehten Charakterdesign der Tekkenriege (Pandabär, Minidino etc.). Dabei sind sich diese Zockertypen eigentlich sehr ähnlich, sie akzeptieren nur keine anderen Götter neben sich.

All diesen virtuellen Kampfsportlern ist nämlich eines gemein, sie haben eine Fingerfertigkeit die ihresgleichen sucht: Ellenlange Angriffe, komplexe Tastenkombinationen, die bildschirmfüllenden Effektgewitter auf die Glotze zaubern welche ihre Tödlichkeit nur entfalten, wenn sie im richtigen Zeitpunkt mit dem korrekten Timing eingegeben werden.

Wenn man als Aussenstehender ein Gespräch zweier digitalen Kampfsportler mithört, dann wäre es schamlos übertrieben zu behaupten, man verstünde nur Bahnhof. Allerhöchstens versteht man 火車站, was kantonesisch für Bahnhof ist.

So ein Gespräch läuft etwa so ab: „Ich hab’ den Typen gejuggelt, n Shoryuken hinterhergebasht und bevor er den Combobreaker raushauen konnte, hab’ ich mit ‘nem Super EX-Move ‘ne Ultracombo gelauncht, da war er stunned und ich knockte ihn mit nem Dragonpunch die Lichter aus!“

„Ja, aber wenn du das Start Up Frame erwischt und ihn dann vor dem Charge in die Wand pummelst kannst ihm mit ‘ner Techroll weg reversen!“

Was verstanden? Ich auch nicht!

Das Schlimmste, was dieser Spezies passieren kann, ist der Kampf gegen einen generell als unterlegen eingestuften Gegner zu verlieren.

Denn während der Kampfexperte alle Moves mühsam auswendig gelernt hat und die Reichweiten seines Gegners fünfzig Mal pro Sekunde nachrechnet, haut sein kleiner Bruder oder seine Freundin (noch schlimmer: die Freundin des kleinen Bruders) einfach mit der ganzen Hand aufs Gamepad und hat damit nicht nur Erfolg, nein, sie haut ihm die Hucke voll!

Solche sogenannten „Button-Masher“ sind die niedrigste Lebensform des Planeten und generell schlimmer als GLaDOS, Bowser oder wie sie alle heissen!

Erfahrene Spieler fürchten deshalb den Kampf gegen die Liebste, denn man kann nur verlieren und nicht wenige Beziehungen sind wegen solchen virtuellen Kämpfen in die Brüche gegangen.

Stärken:

+25 Fingerfertigkeit

+16 Daumenbizeps

+8 Feuerbälle

Schwächen:

+50 Gicht

-15 Anatomiekenntnisse

Na, habt ihr Lust bekommen, auch mal ein Beat ‚em up Spiel auszuprobieren? Wie wärs mit den den aktuellen Versionen der oben erwähnten Klassiker?

–> Street Fighter<–

–> Mortal Kombat <–

–> Blazblue <–

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